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キーワード ゲーミフィケーション
- 学びと遊びを考えるフューチャーセッション第2弾
- 終了
- 2017/03/18 08:00 (1時間) / 定員: 15 人
- 宮の朝カフェでは土曜日の8:00〜9:00の時間に多様な参加者が集まり、さまざまなテーマで学び合いの場を提供しています。今回は「Aha2!フューチャーセッション 〜学びから遊...
- フューチャーセンター×ゲーミフィケーション
- 終了
- 2012/06/14 18:00 (3時間) / 定員: 35 人
- フューチャーセッションでは、参加したメンバー同士の新しい繋がりが生まれ、対話によって様々な気付きを得ることができます。その関係性や気付き自体も大きな収穫ですが、一歩進めて、未...
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11/10セッション:福山未来共創塾プロジェクト集■そうだ寺子屋へ行こう!■ローズハッピー ■2050年の自分 ■キラキラ女子プロジェクト ■大学生なめんな!!■ハローウォー...
10/13セッション:福山未来共創塾創出プロジェクト集①「フクヤマ・ネクスト」②「健康長寿のまち 福山(ハロー・ウォーキング)」③「ローズ・イノベーション」④「チーム・プロジ...
朝日新聞社イベント運営2部 次長。1993年に入社。財務、管理畑を振り出しに、2009年以降、携帯向けニュース配信事業、電子書籍配信のJV設立、「朝日新聞デジタル」創刊に関わ...
横浜市在住、1995年生まれ。明治学院大学社会学部社会学科を卒業後、慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科を2021年に修了。現在は、研究内容を元に、同大学院...
私の本業はフリーランスのITエンジニアですが、「フューチャーセンターをやりたいなー」という気持ちが抑えきれずに、とうとう自分でフューチャーセンターを始めてしまいました。 ま...
健やかな未来社会に貢献したく、ソーシャル・グラフ研究をライフワークにしています。1日 100アクセス超のプロトタイプWeb 幸せへの一歩〔 http://www.sunver...
のぶさんです。 修裕 を のぶひろ と読んでくれる人が少ないので もうカタカナにしました。
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