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- ~Pathways to 2045/55 : ビジョン実現のための道のりの探索~
- 2024/11/26 12:30:00 (4時間) / 定員: 30 人
- 日時 第1回:キックオフWS 2024年11月26日12時30分~16時30分(@対面 ※全体で開催) 第2回~4回2024年12月~2025年1月:計2~4回程...
- Future Timeline Projectプロトタイプセッション #3
- 2024/12/04 15:00:00 (3時間) / 定員: 30 人
- CURULY LAB 明日へのステップ#1:「もったいない」を集めて構造化してみる
- 2024/12/06 18:30:00 (2.5時間) / 定員: 15 人
- フューチャーセッションズ共創総会 #3:"雑居型共創"の実験
- 2024/12/12 14:00:00 (6時間) / 定員: 50 人
- Future Timeline Projectアクション創出セッション #2
- 終了
- 2024/11/13 15:00:00 (3時間) / 定員: 35 人
- CURULY LAB 交流会:みんなでサーキュラーチャレンジを100個考えてみよう!
- 終了
- 2024/11/01 18:30:00 (2.5時間) / 定員: 15 人
- Future Timeline Project タイムライン共創セッション #1
- 終了
- 2024/10/22 15:00:00 (3時間) / 定員: 50 人
- サーキュラービジネス創造セッション #1 紙産業
- 終了
- 2024/10/11 18:30:00 (2時間) / 定員: 15 人
- 環境悪化に伴い、サステナビリティ、SDGs、カーボンニュートラル、脱炭素などの言葉を目にする機会が増えてきました。環境問題への取り組みは、 企業にとって経営上ますます重要な課...
- CURULY LAB総会:未来に向けた気づきの循環
- 終了
- 2024/09/09 18:30:00 (2.5時間) / 定員: 15 人
- フューチャー・メーカーズ Next:「サーキュラーな気づきの付箋」をつくる
- 終了
- 2024/03/12 18:30:00 (3日間) / 定員: 15 人
- 付箋を捨てずに、新たな気づきのヒントとなるような仕組みを共に考え、具体的な循環方法を実践的に模索していきます。3回連続セッションとなりますが、ご都合の合う回、関心のある回のみ...
- 2040年のパラスポーツセッション
- 終了
- 2024/04/20 14:00:00 (3時間) / 定員: 15 人
- 2040年のセクシャルウェルネス共創セッション
- 終了
- 2024/03/17 14:00:00 (2.5時間) / 定員: 12 人
- 2040年のセクシュアルウェルネスとは?未来のセクシャルウェルネスは、どうなっているのだろう?ここ近年、セクシャルウェルネスへの関心はますます高まってきており、制度改定や商品...
SDGs FUTURE DESIGN TALK
セッション数:4
SDGsロゴ製作デザイナーであるヤーコブ・トロールベック氏がスウェーデンから来日 社会を変えるデザインを、各地のデザインユニットと紐解く3日間
2017年度すみだ未来会議
セッション数:8
ーー子どものための環境づくり、高齢になっても住みやすいまちづくり、防災、商業の活性化。 多様な区民がつながり、地域が抱える様々な課題を解決するアイデアを生み出す場「すみだ未来会議」を広げること...
イノベーション・ファシリテーター講座
セッション数:11
イノベーション・ファシリテーター講座 ~未来思考で社会を変えるファシリテーターになろう~ 『イノベーション・ファシリテーター』とは、会議や対話だけのファシリテーターを超えて、イノベーショ...
フューチャーセッション・ウィーク 2016
セッション数:43
社会4.0:セクターの壁を超える問いフューチャーセッション・ウィークは、様々なセクターでイノベーションに取り組む組織や個人が、それぞれの大切なテーマで、フューチャーセッションを同時期に開催し、新...
フューチャーセッション・ウィーク 2015
セッション数:106
ACTION for Our Futures┃未来をうごかすアクション 2015.6.6 ー 6.14フューチャーセッション・ウィークは、様々なセクターでイノベーションに取り組む組織や個人が、そ...
フューチャーセッション・ウィーク 2012
セッション数:40
フューチャーセッション・ウィークは、様々なセクターでイノベーションに取り組む組織や個人が、それぞれの大切なテーマで、フューチャーセッションを同時期に開催し、新たな関係性と協調アクションを生み出し...
TWDW2014
セッション数:2
僕らの、働き方の未来をつくろう。2011年 大震災と2020年 東京五輪、東京が大きく生まれ変わっていく最中で僕らに、新しい未来をつくるチャンスが訪れています。“Tokyo Work Desig...
フューチャーセッション・ウィーク 2014
セッション数:75
2020年、わたしたちが世界に示したい日本フューチャーセッション・ウィークは、様々なセクターでイノベーションに取り組む組織や個人が、それぞれの大切なテーマで、フューチャーセッションを同時期に開催...
みんなのクール・ジャパン・フューチャーセッション
セッション数:9
みんなのクール・ジャパンと題して、3回シリーズのフューチャーセッションを開催します。2020年に開催される東京オリンピックは賛否両論ありますが、この環境の変化を利用して日本のマインドチェンジを図...
<あそべるりんごえん> わんどおらんど デザインりんごワークショップ 2021年10月16日
◆デザインりんごワークショップ プロタイピング概要前提 :デザインりんごとは、直径65mm以下の透明なシールに好きなデザインを行い、りんごにシールを貼り付けて、模様を付けたり...
【2021.06】ナゾトキゲームのなぞをつくる ナゾツクワークショップ!
2021年度 ナゾをつくるワークショップの2年目昨年に実施された、なぞをつくるワークショップの2年目が開催されました。ナゾトキは、TVなどでも盛んに行われていますが、ナゾをつ...
【藤崎町 未来志向の地域デザインプロジェクト 2020】振返り・次年度計画セッション<チーム合同>
2020年度の最終セッション!!!今回は、2020年度にふじさき地域デザインLABOがチャレンジした内容を共有し合うセッションです!【ふじさき地域デザインLABO プロジェク...
【試作版】謎解きゲームのなぞをつくる ナゾツクワークショップ!
なぞをつくるワークショップを体験したことがありますか?生まれて初めて、なぞをつくるワークショップに参加しました。なぞを解く経験はあったのですが、なぞをつくることがこんなに楽し...
【藤崎町 未来志向の地域デザインプロジェクト 2020】リプランニング 企画計画確認<チーム合同>
ふじさき地域デザインLABO 2020年度初の対面セッションを開催しました!コロナウィルスの影響によって、オンラインでの活動を続けて来た「藤崎町 未来志向の地域デザインプロジ...
〜「渋谷をつなげる30人」5期メンバー募集! 〜共に渋谷区オープンイノベーションを起こしていくさせていく仲間になりませんか?
本ページでは、「渋谷をつなげる30人」第5期の企業様向けの案内をさせていただいております。ご関心お有りな場合、フォームからお問い合わせください。<流れ>1.はじめに2.お問い...
<サイボウズ×フューチャーセッションズ> with & after コロナで働き方はどう変わる!? 〜不確実な未来を考えるためのシナリオプランニングとは?〜
サイボウズ×フューチャーセッションズwith & after コロナで働き方はどう変わる!? 〜不確実な未来を考えるためのシナリオプランニングとは?〜 ...
「渋谷をつなげる30人」 Day8(2020/03/05)レポート 〜 「終わりではなく、はじまり」〜
2019年6月からスタートした「渋谷をつなげる30人」 4期。時が経つのはあっという間で、その集大成となるDay8 最後の日を迎えました。9ヶ月間かけて、チームをつくりプロジ...
【藤崎町 未来志向の地域デザインプロジェクト 2019】プロジェクト構想セッション
地域の一人ひとりが持つ強みをかけ合わせることから生まれるアイデアとは?このセッションでは、『藤崎町を元気にすることを意図して、参加者同士の強みを掛け合わせると、どんな活動が生...
2019.09.25 イベントレポート 変革期を乗り越えて成長する組織 〜未来へ向けたミッション・ビジョン・バリューの活かし方とは?〜
変革期を乗り越えて成長する組織〜未来へ向けたミッション・ビジョン・バリューの活かし方とは?〜近年、組織開発や企業経営のテーマでよく耳にする「ミッション・ビジョン・バリュー(以...
岩永修幸さんとともに考える 川崎フロンターレが地域に愛される理由<株式会社川崎フロンターレ サッカー事業部 施設事業グループ 岩永修幸氏>
店を開くにしても会社をつくるにしてもコミュニティ活動をするにしても。成功を呼び込むには『地域に認められ愛されていくこと』が大切なエッセンスです。でも、地域に認められ愛されてい...
みんなに備わっている感性を磨くにはどんな方法があるだろうか?<一般社団法人KANSEI Projects Committee 柳川 舞氏>
人間が持つ知覚的な能力のひとつである感性。感性を豊かにするにはどうしたら良いでしょうか?AI、ブロックチェーン、IoTなど、テクノロジーの進化のスピードは、ますます速まってい...
プランナー、クリエイティブ・ディレクター、編集者。デザインチームSUMOGREE主宰。公共の福祉や人権への関心から、横浜市と協働で運営する寿地区の地域包括支援・調査研究・まち...
大阪および東京のデザイン事務所や出版社の広告部門で制作および商品開発に従事。 2011年より徳島県勝浦町の地域おこし協力隊として道の駅「ひなの里かつうら」の広報および商品開...
東京大学経済学部卒業後、印刷会社にて自動車メーカー向け内外装用加飾樹脂部品の営業を担当。 その後、輸入車インポーターにてエリアマネージャー、営業企画、ディーラー開発、財務、子...
日本最大のクラウドファンディングプラットフォームCAMPFIREを運営する、株式会社CAMPFIREの事業推進室兼コミュニティマネージャー。 東京生まれ。大学卒業後...
鳥取県出身。社会人になるまでずっと鳥取。 大学での起業家の方との出会いやNPO活動を通じて、鳥取から出ることを決意し東京へ。 SEだけど、あまりプログラミングは好きじゃな...
様々な現場で実践し習得してきたファシリテーションや コーチングなどのコミュニケーションスキルを活かし、 経営層から現場リーダーや若手まで幅広い対応層に対して、 組織開発...
東京理科大学卒 電気工学修士。 大学院卒業後、大手電機メーカーに入社。 その後6年間に渡り、民生用カメラの組み込みソフトウェア開発に従事する。 仕事の性質上、インド...
東京都出身。ソニーで複数の社内カンパニーの立ち上げに参画。アサヒビールと合弁会社を設立、代表取締役就任。同社とソニープラザなど複数の子会社でMEBOを実施し、スタイリングライ...
スリーエムジャパン㈱ カスタマーオペレーションズ セールスエクセレンス 立教大学社会学部社会学科卒業。1984年、住友スリーエム(現・スリーエムジャパン)入社。電子部品、P...